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Atracción · Los marcos

Los 4–5 Catch Frames de Joker Catcher

Los marcos son la pieza que da nombre al juego. Aparecen en grupos de cuatro o cinco según la función documentada por Gamzix, ocupan posiciones del tablero y recogen lo que cae en ellas. Eso es lo que la ficha permite afirmar; el resto se marca como pendiente.

Conviene fijar primero qué clase de pieza son. Un marco no es un símbolo de pago: no se cuenta ni se lee sobre un trayecto. Es un contenedor asociado a una posición, y su efecto consiste en retener el contenido de esa posición mientras dure el ciclo en el que actúa. Confundirlo con un icono normal lleva a leer mal el tablero entero.

Cómo actúan

El recorrido de un marco

01Recoge el símbolo asignado a su posición cuando ese símbolo aparece.
02Conserva lo recogido mientras dure el ciclo en curso.
03Se evalúa junto con los demás marcos del grupo al cerrarse el ciclo.
04Se vacía al terminar y el tablero vuelve a su estado base.

La diferencia entre un grupo de cuatro y uno de cinco es aritmética, no cualitativa: hay una posición más que puede retener. La documentación consultada declara ambos tamaños pero no explica qué determina cuál de los dos se presenta en un ciclo concreto, y ese es el primer campo abierto de esta atracción.

Estado de los campos

Confirmado y pendiente

Confirmado

Los grupos son de 4 o 5

Ambos tamaños figuran en la documentación pública del proveedor como parte de la función de recolección.

Confirmado

Retienen, no pagan

Un marco conserva contenido; el pago se resuelve al evaluar el conjunto, no marco por marco.

Por confirmar

Qué determina el tamaño

Por qué un ciclo presenta cuatro marcos y otro cinco no aparece descrito en la fuente consultada.

Por confirmar

Posiciones que pueden alojarlos

Si los marcos pueden ocupar cualquier casilla o sólo determinadas columnas no está publicado.

Tamaño del grupo
4 o 5 marcos
Función
Recolección y retención
Se lee sobre trayecto
No
Criterio de tamaño
Por confirmar
Posiciones admitidas
Por confirmar
Contiguo

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La pieza que decide qué ocurre después de la recolección está en Lucky Wheel, y la fase de ocho giros a la que puede conducir, en el bonus de 8 spins. El mapa del parque enlaza las demás atracciones.

Salida del parque

Lo que sólo se ve desde adentro

Este acceso lleva directamente al juego, sin pasos intermedios que dejen dudas sobre la versión. Entrar no convierte una suposición en un dato. El panel del juego, en cambio, sí: describe exactamente la configuración que el operador está sirviendo.

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